16회 오픈업 행사 스케치 기사 – http://www.venturesquare.net/531610
블랙펄스튜디오 이지훈대표님 발표내용 간단 정리
1. 유니티 관련 시행착오
– 에셋번들(asset bundle)의 늦은 분리
– 너무 늦은 시기에 들어간 최적화
– 사용하고 있는 버전의 버그 파악이 충분하지 못했음
– 외부기능의 플러그인 들에 대한 고려가 늦음
2. 프라우드넷 관련 시행착오
– 서버군의 scale out 에 대한 고려 없이 초기 설계
: 관련한 프라우드넷의 기능을 활용하지 못함
– 각종 설정 값들의 착오
: 서버간 통신에서 패킷 사이즈를 잘못 설정
: 멀티 홈으로 환경을 변경하면서 설정을 바꾸지 않음
: UDP사용 설정을 끄지 않아 발생되었던 문제들
– DB 캐시에 대한 충분한 이해 없이 도입
: DB캐시를 잘못 이해한 DB테이블 설계
: DB캐시를 통하여 관리할 데이터와 직접 관리할 데이터를 잘못 분류